Con la llegada del Banco Pokémon y el fin de año vamos a organizar un torneo y..
¡Al ganador se le recompensará con un Haxorus varicolor!
El plazo máximo de inscripción será el 25 de Diciembre y el límite será de al menos 8 participantes.
Para inscribiros comentad en esta entrada o mandadnos un correo con vuestro nombre y vuestro equipo pokémon, con ataques, habilidad y objeto equipado.
Las restricciones son simples:
_Todos los pokémon deben estar mínimo al nivel 50
_No se podrán usar pokémon incluidos en la lista de baneados
_No se pueden usar dos pokémon u objetos iguales
_Serán combates individuales usando 6 pokémon
_Los pokémon elegidos para el torneo se deberán de mantener, es decir, no se puede cambiar de equipo durante el torneo
Estaría bien que grabaseis los combates y pudiéramos subirlos a Youtube.
A continuación pondremos una lista de pokémon baneados. En caso de que algun jugador use uno en un combate, quedará automáticamente descalificado.
_ Pokémon Legendarios: Mewtwo, Lugia, Ho-oh, Kyogre, Groudon, Rayquaza ,Deoxys, Palkia, Dialga, Giratina en sus dos formas, Shaymin forma cielo, Darkrai, Arceus, Reshiram, Zekrom, Kyurem, Meloetta en sus dos formas, Genesect, Yveltal, Xerneas y Zygarde.
_Blaziken con habilidad oculta ni MegaBlaziken
_Latios o Latias con Rocío Bondad
_Pokémon con Manto Níveo, Veleta o Velo Arena como habilidad
_Pokémon con los movimientos Guillotina, Fisura, Perforador o Frío Polar
_Pokémon con movimientos que aumenten la evasión como Reducción o Doble Equipo
Esta lista se irá actualizando poco a poco.
PokéLab
lunes, 11 de noviembre de 2013
jueves, 7 de noviembre de 2013
Trevenant, ent espectral
Y aquí os dejamos al ganador de la votación de estrategia para halloween:
Trevenant es un pokémon tipo fantasma/planta y la forma evolucionada de Phantump. Es un pokémon con el ataque bastante alto, y junto con su habilidad Cura Natural y con Restos equipado, es uno de los pokémon de la región de Kalos mas temibles si se utiliza como tanque. La naturaleza mas recomendable seria Cauta distribuyendo los puntos de esfuerzo en vida (252), defensa especial (80) y defensa (176).
Los cuatro movimientos que proponemos son:
_Astadrenaje: STAB, recupera salud si acierta
_Golpe Fantasma: STAB, te oculta durante un turno
_Fuego Fatuo: desgasta al oponente y reduce su ataque
_Descanso: restablece por completo su vitalidad, que junto con su habilidad no tiene por que ser un inconveniente que se duerma
Trevenant es un pokémon tipo fantasma/planta y la forma evolucionada de Phantump. Es un pokémon con el ataque bastante alto, y junto con su habilidad Cura Natural y con Restos equipado, es uno de los pokémon de la región de Kalos mas temibles si se utiliza como tanque. La naturaleza mas recomendable seria Cauta distribuyendo los puntos de esfuerzo en vida (252), defensa especial (80) y defensa (176).
Los cuatro movimientos que proponemos son:
_Astadrenaje: STAB, recupera salud si acierta
_Golpe Fantasma: STAB, te oculta durante un turno
_Fuego Fatuo: desgasta al oponente y reduce su ataque
_Descanso: restablece por completo su vitalidad, que junto con su habilidad no tiene por que ser un inconveniente que se duerma
martes, 22 de octubre de 2013
Greninja, shinobi acuático
Greninja, es el pokémon incial de agua en la región de Kalos Froakie en su etapa final de desarrollo, tipo Agua/Siniestro que tiene como habilidad especial "Mutatipo" que convierte a Greninja en un pokémon del mismo tipo del ataque que realice. Destaca por su velocidad, alcanzando un máximo de 377 con una naturaleza favorable, que combinado con su habilidad, puede volverle inmune a muchos movimientos y hacer daño severo ya sea de ataque especial o ataque fisico ya que siempre tendra STAB.
Los cuatro movimientos que proponemos son:
_Pulso Umbrío/Tajo Umbrío : te vuelve inmune al tipo Psíquico y da resistencia a Fantasma y Siniestro
_Excavar/Poder Oculto tipo Tierra: te vuelve inmune al tipo Electrico y da resistencia a Veneno y Roca
_Sombra Vil: te vuelve inmune a los tipos Lucha y Normal y resistente a Bicho y Veneno
_Escaldar/Cascada: otorga resistencia a los tipos Fuego, Agua, Hielo y Acero; además de tener una probabilidad de quemar al oponente con Escaldar, reduciendo su ataque
en cuanto a que objeto equiparle, lo mas acertado seria una cinta xperto que aumentaría el poder de sus movimientos cuando fueran supereficaces
Los cuatro movimientos que proponemos son:
_Pulso Umbrío/Tajo Umbrío : te vuelve inmune al tipo Psíquico y da resistencia a Fantasma y Siniestro
_Excavar/Poder Oculto tipo Tierra: te vuelve inmune al tipo Electrico y da resistencia a Veneno y Roca
_Sombra Vil: te vuelve inmune a los tipos Lucha y Normal y resistente a Bicho y Veneno
_Escaldar/Cascada: otorga resistencia a los tipos Fuego, Agua, Hielo y Acero; además de tener una probabilidad de quemar al oponente con Escaldar, reduciendo su ataque
en cuanto a que objeto equiparle, lo mas acertado seria una cinta xperto que aumentaría el poder de sus movimientos cuando fueran supereficaces
lunes, 21 de octubre de 2013
Malamar, la pesadilla retorcida

Malamar es un pokémon tipo Siniestro/Psíquico y la forma evolucionada de Inkay.
Una de las tres habilidades que posee es "Respondón" que hace que los cambios de estado que se realicen sobre él tengan el efecto contrario, por ejemplo si un enemigo utilizara "gruñido" sobre él su ataque subirá en lugar de bajar.
Sabiendo esto, proponemos los siguientes ataques para utilizar a Malamar en combate:
_Psico-Corte : STAB
_Tajo Umbrío: STAB
_Fuerza Bruta: tipo Lucha, baja el ataque y la defensa al usarlo, pero con la habilidad "Respondón" subiran
_Avalancha: tipo Roca, al ser su mayor debilidad el tipo Bicho llevar un ataque de tipo Roca nos evitará muchos apuros
En cuanto a Stats no destaca mucho, recomendamos maximizar su ataque y su velocidad aprovechando una naturaleza que favorezca la velocidad (Activa, Ingenua, Alegre); en cuanto a objeto equipado una baya yecana evitará que un ataque bicho nos elimine de un solo ataque
sábado, 19 de octubre de 2013
Lista de Códigos de Amigo
Lista de Códigos de Amigo:
Para los que no tengan conocidos cercanos que tengan los juegos de Pokémon X e Y, iremos poniendo los códigos de amigo de todo aquel que quiera, empezando por el mio. Si quereis que añadamos el vuestro dejadlo en un comentario o enviadmelo por correo a "Dr.Muri90@gmail.com"
Dejamos el twitter de los que vayamos pudiendo al lado de su id, para que a la hora de agregarlo, os podáis poner en contacto con el/ella, por si acaso no suele ver el blog.
Dr.Muri : 1547-5832-5093
Legend: 3539-9985-8227 --> @legendwada
Nacho: 0087-3003-7594
Noemífus: 2981-6476-7366
JoseKwn: 3308-4897-2685
KratosKike: 2638-0620-1098 --> @KratosKike
Agusax : 2320-6348-6320 --> @Agusax28Games
Suigetsu: 4768 - 7500 - 1960 --> @Suigetssu_
AdriFerMel: 0404-6006-2369 --> @AdriFerMel
Leonel: 0318-7955-2016
Para los que no tengan conocidos cercanos que tengan los juegos de Pokémon X e Y, iremos poniendo los códigos de amigo de todo aquel que quiera, empezando por el mio. Si quereis que añadamos el vuestro dejadlo en un comentario o enviadmelo por correo a "Dr.Muri90@gmail.com"
Dejamos el twitter de los que vayamos pudiendo al lado de su id, para que a la hora de agregarlo, os podáis poner en contacto con el/ella, por si acaso no suele ver el blog.
Dr.Muri : 1547-5832-5093
Legend: 3539-9985-8227 --> @legendwada
Nacho: 0087-3003-7594
Noemífus: 2981-6476-7366
JoseKwn: 3308-4897-2685
KratosKike: 2638-0620-1098 --> @KratosKike
Agusax : 2320-6348-6320 --> @Agusax28Games
Suigetsu: 4768 - 7500 - 1960 --> @Suigetssu_
AdriFerMel: 0404-6006-2369 --> @AdriFerMel
Leonel: 0318-7955-2016
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